Competencias básicas



En el proyecto de Tecnología Energética que nos proponemos realizar se potenciarán las siguientes competencias básicas:


· Competencia en comunicación lingüística: Durante toda la ejecución del proyecto, los estudiantes tendrán que enfrentarse a utilizar correctamente un vocabulario específico y técnico. Con su utilización, el alumno al finalizar la experiencia será capaz de comunicarse en lenguaje técnico tanto de forma oral como por escrito.


· Competencia matemática: Se hace uso en la resolución de problemas, diseño, toma de medidas. Se potencia la habilidad para interpretar y expresar con claridad y precisión informaciones, datos y argumentaciones y se favorece así la participación efectiva en la vida social.


· Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico: Los alumnos tomarán conciencia de la escasez de recursos energéticos y la importancia de potenciar el uso de fuentes de energías renovables. En la realización del aerogenerador, los alumnos adquirirán conocimientos sobre la utilización de la energía eólica, su historia y procedencia conociendo usos y tecnologías pasadas, su aplicación actual.


· Tratamiento de la información y competencia digital: Supone utilizar los recursos tecnológicos de modo eficiente, para resolver problemas y la valoración de la información de que se dispone. Se utilizara en la búsqueda de información anterior al proyecto y en el informe o memoria posterior de la práctica. La búsqueda de información será guiada por el docente, pero ellos tendrán que discriminar y procesar la información. Se hará uso de recursos tecnológicos entre esta búsqueda de información.

· Competencia cultural y artística: Los alumnos desarrollarán la imaginación al modelar el diseño del aerogenerador casero. Además se hará hincapié en el valor y potencial de Andalucía como precursora de energías renovables, como la solar y la eólica, debido a las características climáticas y a la posición geográfica que dicha comunidad posee.

· Competencia social y ciudadana: Las técnicas del trabajo en grupo que se propone por el docente, forman parte de esa educación social, en el que todos los miembros deben ser respetados y adquirir responsabilidades colectivas e individuales. A la hora de tomar decisiones, el grupo debe ponerse de acuerdo sobre diversas cuestiones y llegar a consensos.

· Competencia para aprender a aprender: Debido a las características del proyecto el alumno tendrá que regular su propio aprendizaje de manera que tendrá que planificar y supervisar el proceso. De esta forma el alumno tendrá que centrarse en comprobar si el camino emprendido se adapta a los objetivos. Se les ayudará y orientará a que atribuya los resultados de aprendizaje a causas que estén bajo su control y sean modificables. A través de la observación de los otros modelos realizados por los compañeros y la capacidad de crítica, para poder aprender de los errores propios y ajenos.

· Autonomía e iniciativa personal: Se potenciará la manera autónoma enfrentándose a situaciones y problemas reales. En concreto, porque los contenidos de las materias de tecnología y de la realización de proyectos nos permite estas nuevas experiencias. El proyecto se realizará en grupo, teniendo que colaborar y tomar decisiones como grupo independiente y definido al resto de la clase. Cuestiones como la perseverancia, la creatividad y la autonomía serán claves para el éxito del proyecto contribuyendo a la mejora de su autoestima.